
Wolf aulla:
Bien bien sinceramente tenia intención de publicar un articulo en breves, aunque no era este precisamente en el que estaba pensando. Después de ver y leer algunos post en otros blogs me siento "obligado" a dejar mi opinión sobre este deck que tantos disgustos me ha dado en el pasado. Y que a pesar de todo me encanta y me niego a dejar de jugar.
Aquellos que me conocen saben que me gusta usar mazos "raros" y que llevo jugando Dark World desde hace bastante tiempo. Ahora bien con la salida del nuevo deck de estructura
Gates of the Underworld
Sinceramente creí que con las cartas que venían en el mazo los Dark World por fin tendrían una oportunidad de hacer buenos resultados en torneos. De hecho en Japón estaban haciéndolo de maravilla. El problema vino en nuestro querido TCG, no hay manera de verlos en el top.
¿Porque? buena pregunta veamos un deck típico a ver donde está el fallo.
Aviso: Antes de seguir leyendo quiero recalcar que las opiniones son como los culos; todo el mundo tiene una y esta es la mía.
Monstruos: 16
2x Fabled Raven
3x Grapha, Dragon God of Dark World
3x Beiige, Vanguard of Dark World
3x Snow, Magician of Dark World
3x Broww, Huntsman of Dark World
1x Morphing Jar
1x Sangan
Opinion:
Morphing Jar - Sintiéndolo mucho no la veo viable con las barajas que se usan actualmente, lo ultimo que quieres es darle una mano nueva a tu rival.
Beiige - Con 2 copias es suficiente, y así se deja hueco para otras cartas.
Snow - Aunque parezca una locura con 2 copias es suficiente por la misma razón que Beiige.
Raven - La verdad es que no lo he probado en principio tiene buena pinta, solo me preocupa que te puedan negar el efecto con un Veiler y entonces dejarías un campo bastante vulnerable.
Magicas: 14
1x Heavy Storm
1x Monster Reborn
1x Card Destruction
3x Dragged Down into the Grave
2x Pot of Duality
1x Dark World Lightning
3x Gate of the Dark World
1x Dark World Dealings
1x Foolish Burial
Opinión:
Dragged Down into the Grave - No me gusta nada, a pesar de ser una forma segura de descartarse Dark World al cementerio el hecho de que tu rival te vea la mano no me hace ni pizca de gracia, mucho menos teniendo en cuenta la cantidad de Mind Crush por metro cuadrado que se ven ultimamente.
Card Destruction - Si la vas a jugar asegurate de combinarla con los ya mencionados Mind Crush y el Trap Dustshoot como es este caso.
Pot of Duality - Acelera la baraja sin duda, pero te impide hacer invocaciones especiales este turno lo que te puede suponer un serio contratiempo. Todo es cuestión de saber jugarla supongo.
Dark World Dealings - Misma opinión que la Morphing Jar, ahora mismo es mejor dejarla fuera.
Dark World Lightning - Personalmente recomiendo jugar de 2 a 3 sobretodo si te acuerdas de que también puedes destruir monstruos boca abajo y no te obcecas en ir a por las mágicas/trampas set.
Foolish Burial - Me gusta y como sugerencia hay que recordar que existen otras maneras de enviar Grapha al cementerio aparte de descartarlo.
Trampas: 10
2x Bottomless Trap Hole
1x Mirror Force
1x Solemn Judgment
2x Solemn Warning
1x Torrential Tribute
2x Mind Crush
1x Trap Dustshoot
Opinion:
Bottomless Trap Hole - Sinceramente jugando Warning´s, Juicio y Torrential no los veo necesarios. Quizás sea interesante buscar otras cartas para sustituirlos.
Mind Crush - Si hay algún deck en el que se pueda jugar sin preocupaciones sin duda es este. Si aciertas bien y si fallas solo te tienes que asegurar de tener la mano llena de Dark World para ser descartados.
Trap Dustshoot - Robándola de mano o a media partida es sinónimo de ventaja pero a top deck te puede costar caro, llevarla o no depende del gusto de cada uno. Hace gran combo con Card Destruction y por supuesto con su eterno colega Mind Crush. Amen de que si consigues ver la mano rival y usar el segundo efecto de Grapha te puedes reír bastante.
Esto sería más o menos un deck "estandar" por supuesto que existen variantes, el problema es que la gente parece que no esta por la labor de intentar combinarlos con otros arquetipos para darles mas variedad. Sinceramente ¿soy el único que ha visto sendos combos con otros mazos?
Por favor gente usad un poco más la imaginación y menos el copy paste.
He leído por ahí algunos artículos en los que se comparan los Structure Deck que salieron antes y cuanto tardaron en hacer top en algún torneo grande. Curiosamente los Dark World no lo han logrado aún y según mi entendimiento esto se debe a que no funcionan igual que los otros deck´s en lo que a invocación y combo se refiere.
Veamos unos ejemplos de sus buscadores:
The Agent of Mystery - Earth: Tuner de Nivel 2 que cuando es invocada de forma normal te añade un agente del deck a la mano. si el santuario del cielo está en campo te puedes añadir un Hyperion a la mano.
Machina Gearframe: 1800 de ataque nivel 4 que cuando es invocado te permite añadirte un Machina del deck a la mano. Una vez por turno te permite equiparlo a un monstruo maquina que controles y si este fuera a ser destruido puedes destruir al Machina Gearframe equipado en su lugar.
Snoww, Unlight of Dark World: 1700 de ataque nivel 4 que si es descartada por el efecto de una carta al cementerio te permite añadirte cualquier carta con el nombre Dark World en su nombre del deck a tu mano. Además si es descartada por el efecto de una carta rival puedes mirar el cementerio de tu rival e invocar uno de sus monstruos en tu campo en posición de defensa boca arriba.
Lo primero que vemos es que los dos primeros buscadores hacen efecto por invocación mientras que Snoww debe ser descartada previamente, en principio esto no debería ser un inconveniente en este deck.
El problema viene cuando o bien no tenemos con que descartarnos o bien no hay cementerio véase por ejemplo Fisura Dimensional.
Tanto el Agente del Misterio Tierra con la Carroceria de la Maquinaria no tienen inconvenientes en ese sentido. Es por esto que insisto en que para jugar Dark World hay que pensar de otra manera. No es tan sencillo como invocar y añadir y vuelve a repetir.
En fin voy a dejar el articulo aquí de momento y si veo que os interesa en el próximo me dedicare a destripar el Side Deck usado contra ellos y como contrarestarlo.
Espero que os haya gustado, hasta más leer.
2 comentarios:
hola oye pregunta haha habra desenlace d DW tales?? meagrada cmo escribes man :D
Teniendo en cuenta que han sacado los nuevos monstruos creo que es lo suyo ternimarlos como es debido.
Gracias por comentar.
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